De acordo com a pesquisa de games anual da Newzoo, 45% dos jogadores que pararam de jogar Overwatch 2 em dezembro de 2024 migraram para Marvel Rivals. Para conter esse “dano” e agradar a comunidade que permanece no game, a Blizzard anunciou grandes mudanças em seu título, incluindo o retorno das loot boxes, e um novo modo de jogo, o Stadium.
Com lançamento marcado para o dia 22 de abril, o modo Stadium chega para trazer grandes mudanças no gameplay de Overwatch. Ao invés do tradicional 5 contra 5 com tiro em primeira pessoa, a novidade traz ingredientes vistos em MOBAs e outros gêneros para tentar atrair jogadores, além de modificar a experiência para os entusiastas do FPS.
Eu tive a chance de testar o modo Stadium em primeira mão, além de conversar com desenvolvedores da Blizzard sobre a novidade, e trago, a seguir, mais detalhes sobre a experiência. Afinal, Stadium trará Overwatch 2 para os tempos de glória do jogo? Vamos descobrir!
O Que é o Modo Stadium em Overwatch 2?
Stadium é um modo de jogo totalmente novo e inédito em Overwatch 2, focado em partidas de até sete rounds entre dois times de cinco jogadores. A proposta é simples: vencer quatro rodadas antes do adversário.
Mas a jogabilidade é tudo, menos simples. Ao invés do tiroteiro frenético, o gameplay envolve escolhas estratégicas, upgrades em tempo real e builds customizadas para cada herói. Tudo isso, com uma pegada competitiva e visão em primeira ou terceira pessoa.

Segundo Aaron Keller, diretor de Overwatch 2, Stadium traz um novo ritmo para as partidas, o que pode agradar quem acha o 5v5 intenso demais. O gameplay é mais cadenciado e inclui diversas mecânicas para serem utilizadas.
- As partidas possuem sete rounds, com dois times de cinco jogadores.
- Cada time escolhe um herói e não pode mudar até o fim da partida.
- A jogabilidade acontece em primeira ou terceira pessoa, em mapas adaptados para o modo.
- Stadium Cash é a moeda que pode ser usada para comprar upgrades durante o gameplay.
- Os heróis podem ser equipados com itens e habilidades especiais diferentes.
Quais são as inspirações do modo Stadium?
Falando ao Voxel em entrevista coletiva, Aaron Keller revelou que o modo Stadium pegou inspirações “de todos os lugares”, o que inclui MOBAs e títulos da própria Blizzard. O desenvolvedor mencionou nominalmente Hearthstone Battlegrounds.
Segundo Keller, o modo de Campos de Batalha conta com um sistema de rounds que serviu como inspiração para o Stadium. A equipe de Overwatch chegou a se reunir com desenvolvedores de Hearthstone, que também é da Blizzard, para pegar insights para o novo modo de jogo.
A Blizzard discute ideias do Stadium desde antes do lançamento de Overwatch 2.
Stadium também não é algo que foi feito às pressas para servir como resposta para o crescimento de rivais como Marvel Rivals e o futuro Deadlock. Segundo a companhia, as ideias sobre a novidade já estão em desenvolvimento há anos.
Dylan Snyder, Game Designer do jogo, revelou que as ideias sobre o modo Stadium circulam na Blizzard desde antes do lançamento de Overwatch 2. “Eu já estou trabalhando nisso há cerca de 2 anos”, disse o desenvolvedor, que faz parte de uma equipe pequena e focada no projeto atualmente.
Ou seja, o modo Stadium está na mente da Blizzard desde antes de Marvel Rivals ser lançado. E, ao que tudo indica, a novidade veio para ficar.
O modo Stadium será permanente e vai substituir o 5 contra 5?
O diretor de Overwatch aponta que o plano da Blizzard é tornar Stadium um modo fixo em Overwatch 2, oferecendo três principais gameplays para os jogadores: Quick Play, Competitivo e o grande estreante que chega no dia 22 de abril.
A empresa também está planejando ondas de novos conteúdos voltados para o modo, incluindo desde mapas até heróis, já que nem todos os personagens estão adaptados para a novidade. Ryan Smith, líder de design de Overwatch, revelou ao Voxel que a companhia pretende adaptar tanto mapas antigos quanto lançar experiências focadas no Stadium.

A empresa, no entanto, está aguardando o lançamento do game para definir cronogramas fixos, incluindo o ritmo de atualizações e patches de balanceamento. Segundo o game designer Dylan Snyder, quando o jogo chegar nas mãos de “milhões de jogadores”, a companhia terá dados suficientes para refinar a experiência e a cadência de atualizações.
Aaron Keller também ressaltou que o modo não vai substituir o 5v5, mas vai coexistir com o restante de Overwatch 2 e receber muitos conteúdos. “Temos grandes planos para o Stadium”, disse o diretor. “Vocês vão ver novos heróis, poderes e itens, mas isso é apenas a ponta do iceberg.”
Como funciona o gameplay em terceira pessoa de Stadium?
Um dos maiores diferenciais do Stadium é a opção de jogar na perspectiva em terceira pessoa, o que oferece uma visão muito mais ampla do campo de batalha. Isso é essencial para lidar com as mudanças frenéticas nas arenas, como orbes voadoras, lava explodindo pelo chão e até lasers vindos do céu.
A visão pode ser ajustada entre primeira ou terceira pessoa nas configurações, mas o modo padrão foi pensado para melhorar a percepção tática dos jogadores. Segundo Dylan Snyder, o modo até foi 100% testado como um FPS em protótipos, mas a equipe adotou a perspectiva mais aberta devido à natureza do gameplay do Stadium.

O game designer também aponta que Overwatch já possuía elementos de terceira pessoa desde seu lançamento, como no uso de certas habilidades. A equipe também já faz toda a modelagem dos personagens tanto na perspectiva de primeira quanto terceira pessoa, o que facilita a adaptação para o novo modo.
Por que Stadium permite escolher apenas um herói?
No início da partida, cada jogador escolhe um único herói para usar durante toda a série. A composição obrigatória segue o clássico 1 Tank, 2 Damage e 2 Suporte, garantindo equilíbrio entre as equipes. Por enquanto, o modo oferece 17 heróis jogáveis, mas a Blizzard já confirmou que novos nomes serão adicionados a cada temporada.
Confira a lista de heróis iniciais do modo Stadium.
Tanque
- Junker Queen
- Reinhardt
- Zarya
- Orisa
Dano
- Cassidy
- Ashe
- Mei
- Genji
- Reaper
- Soldier 76
Suporte
- Juno
- Kiriko
- Moira
- Mercy
- Ana
- Lucio
De acordo com o game designer Dylan Snyder, uma das primeiras decisões feitas a respeito do modo foi a opção de limitar a escolha de heróis por partida. A grande mudança nos padrões do game tem como objetivo garantir mais foco na progressão e habilidades dos personagens durante a partida.
Evolução de Herói: Itens e Poderes
O diferencial do Stadium está na forma como você evolui seu herói ao longo da partida. Após cada rodada, é possível desbloquear Powers (modificadores de habilidade) e Items (itens de melhoria) com o objetivo de montar uma build personalizada. Esses elementos transformam completamente a forma como seu personagem atua em campo.
Os Powers são gratuitos e são distribuídos no começo das rodadas ímpares (1, 3, 5 e 7). Eles alteram drasticamente a jogabilidade, oferecendo passivos únicos ou novas habilidades — como um Firestrike que lança lava com o Reinhardt ou a Kiriko que consegue se clonar. No entanto, uma vez equipado, o Power não pode ser retirado, então a escolha precisa ser bem pensada.
Para adquirir itens, os jogadores contam com o Stadium Cash, uma moeda que você começa com 3.500 unidades e vai ganhando com boas performances. Esses itens são divididos em raridades (Comum, Raro e Épico) e podem ser vendidos a qualquer momento pelo mesmo valor investido, oferecendo flexibilidade estratégica durante o jogo.
Builds Personalizadas e Sugestões Inteligentes
Quem estiver começando pode contar com as Builds sugeridas, que indicam combinações de Powers e Items para cada herói, focando em diferentes estilos de jogo. É uma ótima forma de aprender o meta inicial e começar a experimentar com builds mais ousadas conforme ganha experiência.

De acordo com a Blizzard, o sistema de construção de builds oferecerá diferentes formas de jogar e encarar os desafios do modo Stadium. Além disso, a equipe estará de olho no lançamento para garantir balanceamentos, visando que nenhuma combinação apelona acabe com a diversão dos jogadores.
Mapas e Modos de jogo de Stadium
Stadium oferece nove mapas no lançamento, com ambientações que misturam locais já conhecidos e arenas totalmente novas. Eles seguem os modos Control, Push e Clash, mas com ajustes específicos para combinar com a nova cadência do gameplay.
Cada um dos modos clássicos recebeu modificações para se encaixar melhor na proposta do Stadium. O Push, por exemplo, tem metade do percurso normal, tornando as partidas mais dinâmicas. Já o Clash traz um clima tenso de decisão em múltiplos pontos, exigindo coordenação total da equipe.

O modo Stadium conta com um ranking competitivo próprio, separado do Competitivo tradicional de Overwatch 2. Todo jogador começa na Rookie League, e a progressão é reiniciada a cada temporada, garantindo uma disputa equilibrada. Quanto mais alto o ranking, mais difícil a escalada — mas também melhores são as recompensas.
Quando Stadium será lançado?
A primeira temporada do Stadium começa oficialmente em 22 de abril de 2025, como parte da Temporada 16 de Overwatch 2. A empresa começou a liberar uma prévia de desenvolvimento para criadores de conteúdo, então você já pode conferir gameplays e novidades do modo no YouTube e na Twitch, por exemplo.
Mais atualizações sobre o novo modo serão liberadas pela Blizzard nos canais oficiais da empresa até o lançamento. Enquanto isso, a questão fica no ar: será que Stadium pode fazer Overwatch 2 aos tempos de ouro da franquia? Comente sua opinião nas redes sociais do Voxel!